关于 Socket 的读写就绪条件。
C++ INL 文件
.INL
文件是内联函数的源文件。内联函数通常在 C++ 头文件中实现,但有的时候内联函数较多或者出于一些别的考虑,如为了使头文件看起来更简洁等,往往会将这部分具体定义的代码添加到 .INL
文件中,然后在该头文件的末尾将其用 #include
引入。由此也可以看到 .INL
文件的另外一个用法的影子——模板函数、模板类的定义代码的存放。对于比较大的工程来说,出于管理方面的考虑,模板函数、模板类的声明部分一般存放在一个或少数几个文件中,而将其定义部分存放在 .INL
文件中,然后在相应的头文件中包含进来。